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Google Play用户游戏支出超任天堂居第二 苹果仍第一

时间:2013-08-23    

凤凰科技讯 北京时间8月22日消息,据外国媒体AllThingsD报道称,今日市场研究机构IDC及Annie发布第二季度便携式游戏消费者支出报道显示,全球游戏用户在Google Play上的支出已经超过任天堂3DS以及索尼PS Vita两大手持游戏机,跃居第二。

全球便携式游戏消费者支出Q1&Q2

苹果仍然遥遥领先位居全球消费者移动游戏支出首位,而谷歌能够将任天堂和索尼挤到第三位,这说明谷歌的游戏战略正步入正轨。

两周前,Google Play首席项目经理格雷格•哈特雷尔(Greg Hartrell)在采访中表示,Android用户当中有3/4用户都会玩移动游戏。他表示Android营收不断增长主要得益于三个因素:第一,Google Play应用商店已从2011年初的30个国家扩张至130个国家;第二,应用开发人员将云存储及多用户支持等功能带入谷歌游戏中;第三,全新的创收渠道如直接运营商买单。

目前全球大约有12.5亿智能手机和1.8亿平板电脑,而全球游戏机数量约为2亿。但是游戏机的支持成本却要比智能手机高,因此从每个用户身上获得的平均营收也更多。据该报告显示,今年前两季度Android设备市场份额增长1.6个百分点,任天堂3DS及索尼Vita游戏机出货量也出现增加。但是手持游戏营收却出现下跌。

现在重要的问题是移动设备是否会侵蚀手持游戏机的销量,如果会又会侵蚀多少。IDC分析师路易斯•沃德(Lewis Ward)在调查后表示,“在任天堂和索尼游戏机用户中,16%拥有Android智能手机,6%拥有Android平板电脑,6%拥有iPad,12%拥有iPod Touch此外还有7%拥有iPhone。”(编译/小邝)

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